第十六章 应召长枪兵

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有了2300点能量的胖洪多少有点财大气粗的样子,决定先把这些技能全都激活一边。哼哼!有钱的我——点点点点点点。。。。。。
  
  看着那一个个被激活的图标,胖洪真的有种爽快的感觉。
  
  单位共享技能:
  
  治疗i:各单位自行利用所需媒介进行治疗,在90秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟
  
  治疗ii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,80内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。
  
  农夫
  
  装备
  
  工具精良i:精良的木制工具
  
  增加10%的工作效率,提高30%的工具强度。
  
  工具精良ii(未激活):铜质工具
  
  增加30%的工作效率,提高50%的工具强度。
  
  可升级技能:
  
  互助i:最低五个农夫一起工作时,增加10%工作效率。
  
  互助ii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。
  
  勤奋i:增加农夫10%的工作效率。
  
  勤奋ii(未激活):增加农夫25%的工作效率。
  
  精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。
  
  催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。
  
  改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。
  
  (下面三个由于暂时用不到,所以没有激活)
  
  应召长枪兵
  
  装备
  
  精良武器i精良的木枪
  
  提升武器伤害5%,增加50%武器强度。
  
  精良武器ii(未激活)三棱木枪
  
  提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
  
  可升级技能
  
  突刺i:列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加5%攻击力。
  
  突刺ii(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加10%攻击力。
  
  铁壁i:列阵时增加5%防御力。
  
  铁壁ii(未激活):列阵时增加10%防御力。
  
  现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。
  
  现在除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活其它的技能都处于一级状态。现在考虑给那些技能升至二级。先把共有技能里的效率继续升级!
  
  效率ii:可以提高工作或作战20%的效率。
  
  效率iii(未激活):可以提高工作或作战40%的效率。
  
  “继续!”
  
  升级需要500能量是否升级?
  
  “500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。
  
  再给应召长枪兵的武器升下级。
  
  升级至精良武器ii三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级?
  
  当然升级了!
  
  精良武器ii三棱长枪
  
  提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
  
  精良武器iii(未激活)铜制三棱长枪
  
  提升武器伤害15%,增加150%武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。
  
  继续升级,看看需要什么条件!
  
  升级至精良武器ii铜制三棱长枪需要300能量媒介资源:20兽齿10铜所需条件不足,无法升级。
  
  需要的能量真心不多,但媒介资源(铜)是一块也没有啊!有时间去铁匠铺或杂货铺看看有没有铜锭出售。
  
  还剩1100点能量,升级什么呢?怎么都感觉召唤长枪兵应该是过渡性的兵种,农夫虽然最早出来,可看它的技能应该才是最常用的。还剩升级它的技能吧!
  
  农夫
  
  消耗200升级能量互助技能
  
  互助ii:在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。
  
  互助iii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
  
  继续升级消耗了400升级能量
  
  互助iii:在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。
  
  互助iv(未激活):在多个农夫一起工作时,增加100%工作效率。
  
  消耗200升级勤奋技能
  
  勤奋ii:增加农夫25%的工作效率。
  
  勤奋iii(未激活):增加农夫50%的工作效率。
  
  (本来想升级精良工具来的,可以一看铜质工具,估计条件达不到就算了。改升勤奋了。)
  
  还剩300能源,肯定不够继续升级的了。去看看首领技能还有什么可升级的。
  
  感觉也就战利品和监工有点意思还是升级战利品吧!每次都摸尸体感觉好讨厌。
  
  首领技能

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